وكلاء الذكاء الاصطناعي يستعدون لإشعال التفاعل مع قطاع ألعاب البلوكتشين المتوقع أن تصل ربحيته إلى 615 مليار دولار

1 week ago 9
ARTICLE AD BOX
دارات إلكترونية مضيئة يحيط بها أشخاص عدة

من المتوقع أن تصل الربحية الإجمالية لقطاع الألعاب على البلوكتشين إلى 614.9 مليار دولار في عام 2030 بعد بدء وكلاء ذكاء اصطناعي (وكلاء AI) مُميزين هذا الأسبوع إدارة المحافظ الرقمية وإبرام الصفقات وممارسة خدع طاولات البوكر على البلوكتشين؛ فقد أظهرت بيانات حديثة أن القيمة السوقية العالمية لقطاع الألعاب على البلوكتشين وصلت إلى 128.62 مليار دولار في عام 2022.

وعلى الرغم من هذا النمو المذهل، ما تزال الألعاب القائمة على البلوكتشين تجتذب مستخدمي الويب الثالث (Web3) بشكل رئيسي، فقد كشف بحث أجراه مطورو Immutable -المنصة المتخصصة بألعاب Web3- أنّ أكثرَ من 40% من لاعبي الـ Web3 يقضون ما يزيد على 10 ساعاتٍ أسبوعياً في لعب هذه الألعاب. مع ذلك، يميل اللاعبون التقليديون إلى لعب الألعاب العادية المتداولة.

وكلاء الذكاء الاصطناعي يزيدون من جاذبية ألعاب البلوكتشين

تحدّث ماكس جياماريو (Max Giammario) -المدير التنفيذي لشركة الذكاء الاصطناعي Kindred التي تركز على حماية الملكية الفكرية- إلى موقع Cryptonews ليُخبره أنّ الذكاء الاصطناعي (AI) يتطور سريعاً من مجرّد نظام دعم إلى مُشغّلٍ نشطٍ داخل بيئة ألعاب البلوكتشين؛ مضيفاً:

“نشهد اليوم إطلاق وكلاء AI قادرين على إدارة المحافط الرقمية وتنفيذ معاملات العقود الذكية والمشاركة دون مساعدة خارجية في الاقتصادات الداخلية للألعاب، فقد أصبحت تقنيات AI قادرةً على اتخاذ قراراتٍ بشأن تداول الأصول ورهنها، وحتى التفاوض مع وكلاء AI آخرين نيابة عن مستخدميها”.

وأوضح جياماريو أن وكلاء AI أصبح بإمكانهم الآن السماح للاعبين بإيكال المهام المتكررة والمعقدة لنظم AI، كما أصبح بإمكانهم مواصلة التداول والكسب ووضع إستراتيجياتٍ عند انقطاع اتصال اللاعبين بالإنترنت.

وأوضح قائلاً: “على سبيل المثال، لنأخذ اقتصاد لعبة EVE Online التي تسمح للاعبين بالتعدين والتداول ووضع رهاناتٍ على الحروب المؤسسية. الآن، تخيلوا معي وكلاء AI يتصرفون كأمهر لاعبي EVE، حينها سيتمكنون من تحليل البيانات لحظياً على البلوكتشين لتحسين إعدادات آليات توليد العوائد من خلال الألعاب وتوقع الأسعار الأولية للرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، أو حتى إطلاق إستراتيجيات مُراجحةٍ لامركزية أثناء انقطاع اتصال اللاعبين بالإنترنت”.

لذا، يعتقد جياماريو أن وكلاء AI أصبح بإمكانهم تشكيل اقتصادات الألعاب وجذب السيولة إليها. وبمرور الوقت، فقد يؤدي هذا إلى إزالة الخط الفاصل بين الوكلاء البشريين والآليين.

ألعاب بوكر على البلوكتشين مدعومة بوكلاء AI

ما يزال وكلاء AI بقطاع Web3 قيد التطوير. مع ذلك، بدأ مطورو ألعاب قائمةٍ على البلوكتشين بدمج نماذج AI هذه فيها. فمثلاً، أطلقت TEN -وهي شبكة ترفيهية مخصّصةٌ لألعاب المراهنة عبر الإنترنت وقائمةٍ على الذكاء الاصطناعي- مؤخراً تطبيق”House of TEN”، أحدَ تطبيقات البوكر على البلوكتشين الذي يضمُّ وكلاء AI مُستقلين.

وفيما أخبر كايس ميناي (Cais Mainai) -أحد مؤسسي TEN ورئيس قسم المنتجات لديها- موقع Cryptonews بأن تطبيق House of TEN يستعرض فئة جديدةً تمَاماً من ألعاب المراهنة عبر الإنترنت باستخدام تقنيات AI، مُوضحاً أنها تمثل:

“أولى ألعاب البوكر العاملة بالكامل على البلوكتشين عالمياً والمدعومة بوكلاء AI مستقلين يتمتع كلٌّ منهم بشخصياتٍ وإستراتيجياتٍ فريدة، وبإمكان اللاعبين المراهنة على أدائهم وكسبُ مكافآت ZEN بالمقابل”.

1/House of TEN is live.

The world's first true poker game on blockchain.

For the next 48 hours only, witness AI agents bluff, deceive, and outsmart each other using technology previously impossible on chain.

Pick the winning AI and prove your predictive skills. Game starts… pic.twitter.com/KzQPAQEVMx

— TEN (🔟/🔟) (@tenprotocol) April 3, 2025

وأوضحَ ميناي أن تطبيق House of TEN يعمل بالكامل على البلوكتشين بشكلٍ مُشفر وأوراق لعب خاصةٍ وعشوائيةٍ يُمكن التحقق منها دون أي أنشطةٍ حاسوبية خارج البلوكتشين، حيث يتمتع كل وكيل AI ضمن اللعبة بإستراتيجية بوكر فريدة، مُضيفاً أن “اللاعبين يُراهنون على أن وكلاء AI قد يكون بعضهُم مخادعاً والآخر حذراً والثالث عفوياً، ما يعني أن اللاعبين لا يلعبون ضد نماذج AI وإنما يُراهنون عليها من خلال دعم عميل AI يعتقدون أنه سيفوز”.

وأشارَ ميناي إلى أنّ ألعاب البلوكتشين تتطور من تجارب لعب ثابتةٍ إلى متغيرة، فقد أصبح بإمكان وكلاء AI اللعب إلى جانب المستخدمين وبالنيابة عنهم أحياناً، مُضيفاً: “تُعتبر المراهنة على أداء وكلاء AI مجرّد البداية نظراً لتطورهم المستمر، على أن يصبح بالإمكان قريباً تحديثهم وتداولهم واستخدامهم عبر ألعاب متعددة في عالم TEN، ما يشكل نظاماً تقنياً متنوّعاً وفق أساليب لعب المستخدمين”.

منصة The Sandbox تستكشف دمج نظم AI

تتطلع منصة ألعاب الويب الثالث الشهيرة ذا ساندبوكس (The Sandbox) أيضاً إلى دمج عناصر الذكاء الاصطناعي في ألعابها، فقد أوضح سيباستيان بورجيه (Sebastien Borget) -الرئيس التنفيذي للعمليات لدى Sandbox- لموقع Cryptonews أن تقنيات AI تتحول بشكلٍ متزايد إلى أداة تحويليةٍ في مجال ألعاب البلوكتشين، ويرى أن هذا ينطبق بشكلٍ خاص على تحسين اقتصادات الألعاب وتفاعل اللاعبين، حيث قال:

“نشهد مشاركة وكلاء AI بنشاطٍ في اقتصادات الألعاب من خلال قدرتهم على القيام بمهام التداول وإعادة تشكيل ديناميكيات السوق وجذب المستخدمين عبر قنوات التواصل الاجتماعي”، مشيراً إلى أنه برغم عدم استخدام منصة The Sandbox حالياً وكلاء AI ضمن نظامها التقني على البلوكتشين، لكنّها بدأت باستكشاف قدرات وكلاء AI في تسهيل المهام وتوفير السيولة وتداول الأصول المتاحة ضمن اللعبة، مُضيفاً أنّ المنصة تهتم بمعرفة كيف يمكن للشخصيات التي لا يُمكن استخدامها في اللعب والقائمة على الذكاء الاصطناعي التفاعُلَ مع اللاعبين، وترى أن ذلك قد يوفر تجارب تداولٍ ديناميكية ومعلوماتٍ خاصة بالأسواق وفقاً للأصول المتاحة ضمن اللعبة.

وكيل AI مدرب لتوزيع استثمارات الكريبتو

تعمل تقنيات AI على إعادة تشكيل ملامح تجربة اللعب على البلوكتشين عبر إثراء التجارب التفاعلية التي تكافئ اللاعبين، فقد كشف أليكس كاساسوفيتشي (Alex Casassovici) -المدير التنفيذي لمؤسسة Fight.Fi والمُساهم الأساسيّ في مشروع h011yw00d.ai- لموقع Cryptonews عن أنّ Freysa تُعَد وكيل AI مستقلاً على بلوكتشين بيس (Base)، ويُمكنها تحدي اللاعبين وإقناعهم بإنشاء صندوق مكافآت رقمية ضمن مجمّع جوائز، ما يتيح دمج عملية اتخاذ القرار بواسطة تقنيات AI بالتفاعلات البشرية.

$FAI | @freysa_ai

Big Moves Coming For $FAI 👀

Altseason Target: $0.37 🎯

Nothin' But Math Baby ⏬ pic.twitter.com/UZK3mKXPYz

— Quantum Ascend (@quantum_ascend) April 21, 2025

وأضاف كاساسوفيتشي أن “نُظم AI يُمكنها تطوير الألعاب عبر توليد الأصول وصياغة الأفكار وتوفير أساليب لعب تكيفيّةٍ، ما يؤدي إلى تمتع كلِّ لاعب بتجربة فريدة”.

تحديات يجب أخذها بالاعتبار

على الرغم من إحداثِ وكلاء AI ثورةً ضمن ألعاب البلوكتشين، ما تزال هناك تحدياتٌ تواجه مُطوريها. فمثلاً، أشار بورجي إلى أنّ تقنيات AI توفر فرصاً مُغرية، وقد حرصَت The Sandbox على بقاء تركيزها الأساسي منصباً على اللاعبين، مُوضحاً أنهم “يُركزون على أنَّ استخدام تقنيات AI يُمكنها تحسين تجربة اللاعبين دون المساس بواقعية محتوى المبدعين أو نزاهة تفاعلات اللاعبين”. وأوضح بورجي أن The Sandbox ليست في عجلةٍ من أمرها لاستخدام تقنيات AI بكافة أوجهها، وأنهم يقيّمون المواضع التي يُمكن أن يضيف فيها استخدام تقنيات AI قيمة إضافية دون أن تطغى على اللمسة الإنسانية الفريدة التي تميز تجربة The Sandbox.

من جانبه، صرَّح جياماريو بأن أكبر العقبات تتمثل حالياً بالثقة والشفافية والتعقيدات التقنية، مُشيراً إلى أن اللاعبين أصبحوا بحاجةٍ إلى الثقة في أن يتصرَّف وكلاء AI لمصلحتهما وأضاف بأن “الشفافية ضروريةٌ للغاية لدى اتخاذ القرارات من قبل وكلاء AI وقابلية التحقق على البلوكتشين، سواءً أتى ذلك لإدارة الأصول أو إجراء التداولات أو تشكيل أساليب لعب”.

مع ذلك، تظل هناك مخاوف تتعلق بخصوصية البيانات والاستخدام الأخلاقي وخطر أن يؤدي المُحتوى المُولد بتقنيات AI إلى ضعف الإبداع أو التحيز وفقاً لرأي جياماريو. أما من الناحية التقنية، فقد أوضحَ أن استخدام تقنيات AI قويةٍ مع القيود الحالية للبلوكتشين -كسرعة إتمام المعاملات وتكلفتها- ليسَ بالأمر الهين، مضيفاً أنّ ضمان التمتع بتجارب سلسةٍ وقابلةٍ للتطوير يُمثل تحدياً مستمراً. وأكمَل جياماريو بقوله إن المعايير المرنة والإرشادات الأخلاقية الواضحة والهياكل الشاملة التي تجمَعُ بين الشفافية على البلوكتشين وتقنيات AI خارجيةٍ والرقابة المجتمعية تُمثل مُستقبل الحفاظِ على التكنولوجيا والحوافز الواقعة تحتَ السيطرة.

تابعونا عبر Google News

The post وكلاء الذكاء الاصطناعي يستعدون لإشعال التفاعل مع قطاع ألعاب البلوكتشين المتوقع أن تصل ربحيته إلى 615 مليار دولار appeared first on Cryptonews Arabic.

Read Entire Article