ARTICLE AD BOX
كشف مبتكر لعبة Fallout الأصلية أنه عندما غادر الاستوديو، طُلب منه تدمير كل أعماله المتعلقة باللعبة، ولهذا السبب قد يكون تطوير نسخة محسنة تحديًا كبيرًا حتى لو طلبت Bethesda ذلك.
تحدث تيموثي كاين، أحد مبتكري لعبة Fallout الأصلية، عبر قناته على يوتيوب عن إمكانية إصدار نسخة Remaster للعبة، وقال إنه عندما غادر استوديو Interplay، الذي كان وراء تطوير اللعبة، طُلب منه التخلص من جميع الأصول الخاصة باللعبة.
هذه ليست المشكلة الوحيدة في الواقع، فقد أشار كاين إلى العديد من القضايا القانونية التي تجعل تطوير نسخة Remaster أمرًا معقدًا للغاية، وتشمل هذه القضايا حقوق ترخيص الموسيقى، بالإضافة إلى أن الكود المصدري تم تجميعه باستخدام أدوات لم تعد متوفرة حاليًا.
إضافة إلى كل ما سبق، ستحتاج المشاهد السينمائية أيضًا إلى إعادة صنعها بالكامل، لأنها أُنتجت باستخدام أدوات خاصة لم تعد متاحة، وهناك أيضًا أخطاء تقنية في اللعبة لا يمكن إصلاحها عن طريق التحديثات نظرًا لمشكلة الكود المصدري.
يعني هذا أنه من غير المرجح إطلاق نسخة Remaster للعبة Fallout الأصلية، لذا دعونا نركز على ريماستر الجزء الثالث المُشاع منذ فترة.