ARTICLE AD BOX
كشفت شركة CD Projekt Red أخيرًا عن السبب الرئيسي وراء التخلي عن محركها الخاص لصالح Unreal Engine 5، ووفقًا للمطورين، كان محرك REDengine يعيقهم في مرحلة الإنتاج ويحد من تقدمهم في الاتجاه الذي كانوا يسعون إليه.
في مقابلة جديدة مع Digital Foundry، قال تشارلز ترمبلاي، نائب رئيس التكنولوجيا في CDPR، إن الاستوديو يعتزم أن يصبح استوديو متعدد المشاريع، ولكن للأسف لم يُصمم محرك REDengine لهذا السيناريو.
مثل أي محرك آخر مملوك لشركة تطوير ألعاب، يتميز REDengine بتخصص عالٍ ويصاحبه مجموعة من المشاكل عندما يتم توسيع نطاق العمل بشكل كبير، كذلك كانوا يرغبون أيضًا في التوسع إلى الألعاب الجماعية عبر الشبكة، ومحرك REDengine غير مهيأ لذلك.
كنا قد علمنا مؤخرًا أن جمهور The Witcher 4 مستاء لأن العرض الأخير لا يتعدى كونه استعراضًا تقنيًا.