ARTICLE AD BOX
تُجري Gearbox Entertainment تغييرات مثيرة في لعبة Borderlands 4، بدءًا من عالم سلس خالٍ من شاشات التحميل، وصولًا إلى ميزة Licensed Parts التي تتيح للأسلحة امتلاك خصائص من من مُصنعين مُختلفين، وفي حال لم تكن تعلم، تعود اللعبة جزئيًا إلى جذورها عبر إزالة الخريطة المصغرة، التي تم تقديمها لأول مرة في Borderlands 2.
تحدث المدير التنفيذي للاستوديو، راندي بيتشفورد، عن هذا التغيير خلال فعالية PAX East، موضحًا أن الفريق “أنشأ عالمًا ضخمًا للغاية”، وأن الكثير مما تفعله أو تُريد القيام به موجود بالفعل حولك، وتابع:
مازالت الخريطة العادية متاحة، ويمكن للاعبين عرضها في أي وقت. لكن هذا التوجه يعكس رغبة Gearbox في أن يلعب اللاعبون اللعبة، لا الخريطة، لذا التزمنا بذلك، واستثمرنا جهدنا في نظام البوصلة، بينما الخريطة الكبيرة ما تزال على بُعد ضغطة واحدة.
ستصدر لعبة Borderlands 4 في 12 سبتمبر على أجهزة PS5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 و PC، وكنا قد علمنا أن ميزانية تطوير اللعبة «أكثر من ضعف» ميزانية Borderlands 3، وأنها قد تكلف 80 دولارًا.