كوجيما: عملية تطوير Physint قد تستغرق 5 أو 6 سنوات

3 hours ago 2
ARTICLE AD BOX

مع اقتراب لعبة Death Stranding 2 من الإطلاق ما زال لدى شركة Kojima Productions مشروعان آخران هما لعبة OD التي تركز على الرعب والتي ستنشرها استوديوهات Xbox Game Studios ولعبة Physint، وهي عنوان جديد يعتمد على التجسس والتسلل يتم تطويره بالتعاون مع Sony وهذه اللعبة بحسب كوجيما ستُزيل الحاجز بين الألعاب والأفلام.

اليوم أكد المخرج هيديو كوجيما إلى أن كلا اللعبتين واجهتا عقبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA، ولكن يبدو أنه قدم نافذة لإصدار Physint. وهو أمر بعيد المنال.

على تويتر، نشرت آياكو تيراشيما، مساعدة كوجيما مقطعًا قصيرًا له وهو يقلب صفحات مجلة Le Film français في مقابلة أجريت معه مؤخرًا. وقد قام أحد اللاعبين عبر  Resetera بنشر ترجمة للمقابلة يذكر فيها كوجيما بأن عملية تطوير Physint ستستغرق ”خمس أو ست سنوات أخرى“.

وعندما سُئل عما إذا كان يرغب في إخراج فيلم في يوم من الأيام، أجاب كوجيما:

”نعم، أود ذلك! تلقيت العديد من العروض بعد أن غادرت كونامي، بشروط جدية لتطوير الألعاب في الاستوديو المستقل الخاص بي. إلى جانب ديث ستراندينج 2، هناك Physint قيد التطوير. سيستغرق الأمر مني خمس أو ست سنوات أخرى.

”لكن ربما بعد ذلك، سأقرر أخيرًا أن أصنع فيلمًا سينمائيًا. لقد نشأت مع السينما. سيكون الإخراج نوعًا من التكريم لها. علاوة على ذلك، أنا أتقدم في العمر، وأفضل أن أفعل ذلك وأنا لا أزال شابًا!“

إذا تم إطلاق Physint بحلول عام 2030 أو 2031، فقد يكون ذلك على PlayStation 6 الذي انتشرت شائعات بشأنه مؤخراً. في هذه الأثناء، توجه هنا لمعرفة كيف يعتبر كوجيما لعبة Death Stranding 2 نسخة محدثة من Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. سيتم إطلاق اللعبة الحصرية على PS5 في 26 يونيو.

Hideo Kojima aujourd’hui.
本日の小島監督。 pic.twitter.com/v7PogupysO

— Ayako (Touchy!) (@Kaizerkunkun) May 18, 2025

Read Entire Article