ARTICLE AD BOX
بعد ما بدا وكأنه انتظار أبدي، ها هو الإصدار التالي من Mario Kart يقترب أخيرًا. لعبة Mario Kart World ستصدر كعنوان إطلاق لجهاز Nintendo Switch 2 في الخامس من يونيو، وبناءً على كل ما رأيناه منها منذ الإعلان عنها مؤخرًا، فهي تبدو كلعبة مذهلة تستحق أن تتزامن مع إطلاق هذا الجهاز المرتقب بشدة، بغض النظر عن سعرها المثير للجدل.
يفصلنا أقل من أسبوعين على إطلاق اللعبة، والآن دعونا نتعرف على كل الميزات التي تقدمها وكيف ستمثل نقلة في عالم ألعاب سباقات الكارت.
تغييرات العناصر
تقوم Mario Kart World بإجراء بعض التعديلات الطفيفة على مجموعة من العناصر الكلاسيكية العائدة في اللعبة، بهدف تحسين التوازن وإضفاء لمسة جديدة على أسلوب اللعب. إليك التفاصيل:
- الفطر (Mushroom Boosts):
تم تمديد مدة تأثير السرعة الناتجة عن الفِطر. هذا يعني أنك ستستفيد من الاندفاعة لفترة أطول قليلاً من المعتاد، مما يمنحك فرصة أفضل لتجاوز المنعطفات أو اللحاق بالمنافسين. - البرق (Lightning Bolt):
في السابق، كانت الصاعقة تضرب جميع المنافسين باستثناء المستخدم. أما الآن، فستضرب فقط أولئك الذين يتقدمون على اللاعب. هذه التغييرات تُعتبر عادلة أكثر، وتمنح اللاعبين المتأخرين أداة لتعويض الفارق دون التأثير سلباً على من هم خلفهم. - زهرة النار (Fire Flower):
تم وضع حد أقصى لاستخدام زهرة النار بحيث لا تتجاوز ثماني طلقات نارية. هذا يهدف إلى تقليل الإسراف في استخدامها في بعض المواقف، ويجعلها أداة هجومية فعّالة ولكن محدودة. - البوميرانغ (Boomerang):
في النسخ السابقة، إذا حصلت على البوميرانغ، فلن تتمكن من الحصول على عنصر جديد حتى يتم استخدامه بالكامل (ثلاث مرات). أما الآن، فقد تم تعديل هذا النظام بحيث لن يمنعك البوميرانغ من الحصول على عناصر جديدة حتى لو لم يُستخدم بشكل كامل، مما يمنح اللاعب مرونة أكبر في اللعب والتخطيط.
آليات لعب جديدة
تشهد اللعبة تغييرات كبيرة على مستوى آليات اللعب الأساسية، حيث تم تعديل بعض الأنظمة المعروفة واستبدالها بآليات جديدة كليًا لإضفاء طابع متجدد على السباقات. إليك التفاصيل:
- إلغاء الأقسام تحت الماء ومناطق انعدام الجاذبية:
لم تعد السباقات تشمل المقاطع التي تتم تحت الماء أو في بيئات خالية من الجاذبية، وهي عناصر كانت بارزة في الأجزاء السابقة. بدلاً من ذلك، تم تقديم نظام جديد أكثر سلاسة. - القيادة فوق سطح الماء:
بات بإمكان اللاعبين الآن القيادة فوق الماء مباشرة، مما يسمح بالانتقال الفوري والسلس بين البر والماء دون الحاجة لتحولات خاصة أو تغير في الفيزياء. هذا يمنح اللاعب حرية أكبر في التنقل واختيار المسارات. - التزلج على القضبان (Rail Grinding):
تُعد هذه الميكانيكية الجديدة من أبرز الإضافات، حيث أصبح بإمكان المتسابقين القفز أو الانزلاق على القضبان المعدنية الموزعة في بعض المسارات، مما يمنحهم سرعات إضافية أو اختصارات ذكية، على غرار ألعاب التزلج أو Sonic. - الحركات البهلوانية المتقدمة (مثل القيادة على الجدران):
تم تأكيد وجود حركات بهلوانية معقدة مثل القيادة على الجدران، وهي ميزة تضيف عمقاً بصرياً وعملياً للمسارات، وتشجع على استخدام مهارات خاصة لاستكشاف طرق بديلة أو التفوق على الخصوم.
مزايا إضافية وتعديلات
- التحليق (العودة بشكل مختلف):
يعود نظام الطيران الذي قُدِّم لأول مرة في Mario Kart 7 واستُخدم مجددًا في Mario Kart 8، ولكن بشكل جديد كليًا. بدلاً من استخدام المظلات (gliders)، ستُزوَّد المركبات بأجنحة قابلة للسحب (retractable wings)، مما يتيح تحكمًا أفضل بكثير أثناء الطيران في الهواء، ويمنح اللاعب القدرة على تعديل اتجاهه أو ارتفاعه بشكل أكثر دقة. - اصطدامات واقعية تعتمد على الفيزياء:
واحدة من أكبر التغييرات هي جعل الاصطدام بالعقبات أو المخاطر يعتمد على فيزياء واقعية. لم يعد اللاعب يدور بنفس الحركة الموحدة عند الاصطدام، بل سيختلف التأثير بناءً على زاوية وشدة الضربة، ما يجعل السباقات أكثر تنوعًا وواقعية، ويكافئ المهارة بشكل أفضل. - زيادة الحد الأقصى للعملات:
العدد الأقصى للعملات التي يمكن جمعها خلال السباق ارتفع من 10 إلى 20، ما يفتح المجال للاستفادة من تحسينات إضافية في السرعة ويزيد من أهمية جمع العملات أثناء السباق. - تحسين الحركات البهلوانية والقفزات المشحونة:
تم تعزيز نظام الحركات البهلوانية (tricks) والقفزات المشحونة (charged jumps) لتصبح أكثر تأثيرًا وفائدة، مما يسمح بتحقيق دفعات سرعة أكبر عند تنفيذها بشكل صحيح، وهو ما يشجع اللاعبين على استغلال تضاريس المضمار بذكاء للحصول على أفضلية.
الدقة ومعدل الإطارات
كما هو معتاد من سلسلة Mario Kart، فإن Mario Kart World تبدو مذهلة بصريًا، ولكن ما الذي يمكن توقعه من حيث دقة العرض ومعدل الإطارات؟
- في وضع اليد (Handheld Mode): ستعمل اللعبة بدقة 1080p وبمعدل 60 إطارًا في الثانية، مما يضمن تجربة سلسة وواضحة حتى عند اللعب على الشاشة الصغيرة.
- في وضع المنصة (Console Mode): سترتفع دقة العرض إلى 1440p، ما يعني جودة رسومية أعلى عند اللعب على الشاشة الكبيرة، مع الحفاظ على الأداء السلس.
- وضع 120 إطارًا في الثانية: أشارت بعض التقارير قبل الإصدار إلى احتمال دعم اللعبة لوضع 120 FPS، إلا أن Nintendo لم تؤكد ذلك رسميًا حتى الآن.
حجم اللعبة
يأتي حجم Mario Kart World أكبر من المعتاد مقارنةً بألعاب Switch التقليدية، وهو أمر منطقي نظرًا لكونها لعبة مخصصة لجهاز Switch 2. وفقًا للبيانات المدرجة في متجر eShop، فإن حجم اللعبة يبلغ 23.4 جيجابايت.
للمقارنة، Mario Kart 8 Deluxe على جهاز Switch الأصلي يبلغ حجمها 11.3 جيجابايت فقط، شاملة جميع المحتويات الإضافية.
ويُعزى هذا الفرق الكبير في الحجم إلى عدة عوامل منها الطابع المفتوح للعالم في Mario Kart World، وهو أمر غير مسبوق في السلسلة، والطموح التقني العالي للعبة من حيث الرسوم، والتفاصيل، والأنظمة الفيزيائية الجديدة.